如何在 Codex 中使用 Gemini Omni Flash 生成 AI 视频

Gemini Omni Flash 已通过 AnyCap 接入 Codex。对话式视频编辑、Google 最新模型架构——一条命令搞定完整工作流,本文详细介绍。

by AnyCap

开发者在笔记本电脑终端中使用 Gemini Omni Flash 进行对话式视频编辑的 Codex 工作流程

Google 的 Gemini Omni Flash 现已通过 AnyCap 在 Codex 中正式上线。它加入了 Seedance 2、Kling 3 和 Veo 3.1 的视频模型阵容——并带来了其他模型都不具备的能力:对话式视频编辑。

大多数 AI 视频模型只支持单向操作。你写一个提示词,模型生成一段视频,如果结果不满意,你重写提示词再次生成。Gemini Omni Flash 的工作方式截然不同。你可以用自然语言描述对视频的修改——"让动作慢下来"、"把光线调成黄昏效果"、"去掉背景中的运动"——模型会据此进行修改,无需完整重新生成,也不用反复调试提示词。

对于 Codex 工作流来说,这是一个实质性的差异。迭代变成了对话。

如果你还没有在 Codex 中配置视频生成,请先阅读 How to Generate Video with Codex。如果你想对比所有可用的 Codex 视频模型,请先阅读 Best Video Models for Codex in 2026


简短回答

在以下情况下,在 Codex 中选择 Gemini Omni Flash

  • 你希望通过自然语言指令而非重写提示词来完善视频
  • 需求说明仍在调整中,对话式迭代比提示词工程更高效
  • 你希望在 Codex 视频流程中使用 Google 最新的模型架构
  • 你已在使用 Nano Banana 2 Lite 生成图像,并希望配套一个 Google 原生的视频步骤

对于提示词已经确定、只追求最高生产质量的片段,Veo 3.1 仍然是更高质量的单次生成选项。对于可重复的批量生产,Seedance 2 是更稳定的默认选择。当工作流需要对话式迭代时,Gemini Omni Flash 便能发挥其独特价值。


Gemini Omni Flash 为 Codex 带来了什么

模型 ID 为 gemini-omni-flash-preview。命令与其他所有 AnyCap 视频模型相同:anycap video generate --prompt "..." --model gemini-omni-flash-preview。一条命令,无需新凭据,无需单独配置 Google API。AnyCap 运行时负责路由。

Gemini Omni Flash 的真正不同之处:

  • 对话式视频编辑 — 用自然语言描述对生成片段的修改;模型修改输出而非从头开始
  • 8 秒视频 — 与 Veo 3.1 相同,适用于产品演示、功能介绍、发布预告
  • Google 最新架构 — Omni 级别模型,与 Gemini 多模态系列同宗同源
  • Google 生态原生配合 — 专为与 Nano Banana 2 Lite(Gemini 3.1 Flash-Lite Image)在同一图像生成流程中协同工作而设计

Codex 工作流中的对话式视频编辑

这正是 Gemini Omni Flash 区别于 Codex 中其他视频模型的核心能力。大多数模型的标准迭代流程是这样的:

  1. 写提示词
  2. 生成视频片段
  3. 片段不够理想
  4. 重写提示词
  5. 再次生成

Gemini Omni Flash 的对话式编辑改变了第 4 步。你不再需要重写提示词,而是描述需要改变什么。首先用 anycap video generate --model gemini-omni-flash-preview 生成第一个片段。然后用 anycap video edit --input v1.mp4 --instruction "make the camera movement slower" --model gemini-omni-flash-preview 对该输出进行修改——不是从头生成,而是在现有片段的基础上进行调整。再一轮:--instruction "add a subtle vignette at the edges and warm the color tone slightly"

每次编辑都在上一次输出的基础上进行。你不是在从头重新生成——你是在进行方向引导。对于创意方向尚在探索阶段的需求,这个循环比基于提示词的迭代快得多。


Google 原生流程:Nano Banana 2 Lite + Gemini Omni Flash

如果你在 Codex 中使用 Nano Banana 2 Lite(Gemini 3.1 Flash-Lite Image)进行图像生成,Gemini Omni Flash 就是同一流程中自然衔接的视频步骤。

具体流程:用 anycap image generate --model nano-banana-2-lite 生成关键帧图像,然后用 anycap video generate --model gemini-omni-flash-preview --mode image-to-video --param images=./keyframe.jpg 进行动画化。如需进一步精修,用 anycap video edit --input hero-animated.mp4 --instruction "slow the motion down by 30%" --model gemini-omni-flash-preview 应用修改,无需从原始提示词重新生成。

一个 API 密钥,一个 CLI,无需单独的 Google AI Studio 账号。


Gemini Omni Flash 与 Codex 中其他视频模型对比

Gemini Omni Flash Veo 3.1 Kling 3 Seedance 2
最大片段时长 8 秒 8 秒 15 秒
对话式编辑
单次生成质量上限 最高 生产级
图像转视频
原生音频
Codex 中最适合 迭代式创意工作流、Google 原生流程 高要求终稿输出 长片段、逼真运动 可重复的生产默认值

何时坚持使用 Veo 3.1: 创意方向已确定,需要单次生成的绝对最高质量。Veo 3.1 在终稿生产输出上的质量上限更高。

何时改用 Kling 3: 片段需要超过 8 秒。

何时 Gemini Omni Flash 胜出: 创意方向仍在探索中,对话式迭代比重写提示词更高效,或者你正在构建 Google 原生的图像 + 视频流程。


何时在 Codex 中使用 Gemini Omni Flash

创意需求仍在完善阶段

当需求说明尚未定稿——客户还在审核、创意方向还在探索时——对话式编辑让迭代循环持续推进,无需每次都从头重写提示词。

Google 生态 Codex 工作流

如果你的 Codex 配置使用 Nano Banana 2 Lite 处理图像,Gemini Omni Flash 可以将该流程自然延伸至视频环节。同一模型家族,同一架构,视觉输出一致连贯。

需要创意调整的产品和发布视频

产品页面视频、功能演示、发布预告——这些内容往往需要几轮创意精修,而非完整重新生成,只是进行调整。Gemini Omni Flash 处理这些调整轮次的速度比 Codex 目录中任何其他模型都要快。

与 Gemini Omni Flash 配合的多模态工作流

Gemini Omni Flash 是 Omni 模型家族的一员——这正是驱动 Gemini 多模态推理的同一架构。在同时使用 Gemini 进行代码分析或结构化推理的 Codex 工作流中,Gemini Omni Flash 用于视频可以保持工具集的一致性。


完整的 Gemini Omni Flash Codex 流程

产品功能发布:Codex 生成发布内容、创建视觉素材、迭代演示视频直至通过审批——全部在一次会话中完成。

操作顺序:用 anycap search 搜索当前发布模式,用图像模型生成关键帧,用 --model gemini-omni-flash-preview 生成第一个视频版本,用 anycap video edit 描述修改内容,最后用 anycap drive upload 将最终剪辑上传至 Drive。

Codex 负责命令排序,AnyCap 负责模型路由,Gemini Omni Flash 负责迭代。整个流程完全在终端中运行。


按 Codex 使用场景划分的 Gemini Omni Flash 适用性

使用场景 适用 Gemini Omni Flash? 原因
创意需求仍在完善 适用 对话式编辑比重写提示词更快
Google 原生图像 + 视频流程 适用 与 Nano Banana 2 Lite 天然配合
需要创意精修的发布视频 适用 多轮编辑无需完整重新生成
最高单次生成质量 视情况 Veo 3.1 质量上限更高
超过 8 秒的片段 不适用 请使用 Kling 3
大规模可重复批量生产 不适用 Seedance 2 更为稳定一致
快速提示词方向草稿 不适用 请使用 Seedance 2 Fast 或 Veo 3.1 Fast

常见问题

Gemini Omni Flash 是什么?

Gemini Omni Flash 是 Google 于 2026 年 6 月 30 日发布的最新视频生成模型。它能从文字或图像提示词生成 8 秒视频片段,并支持对话式视频编辑——用自然语言描述修改内容,在不完整重新生成的情况下精修现有片段。

Gemini Omni Flash 与 Veo 3.1 有何不同?

Veo 3.1 的单次生成质量上限更高,适合需要一次生成最佳输出的场景。Gemini Omni Flash 提供对话式编辑——通过自然语言指令而非重写提示词来完善片段。终稿生产输出用 Veo 3.1;创意方向仍在完善时用 Gemini Omni Flash。

如何在 Codex 中使用 Gemini Omni Flash?

通过 AnyCap。模型 ID 为 gemini-omni-flash-preview。在任意 anycap video generate 命令中使用 --model gemini-omni-flash-preview。无需单独的 Google AI Studio 账号或 Vertex AI 凭据。

Gemini Omni Flash 最长可生成多长的视频?

每个片段最长 8 秒,与 Veo 3.1 相同。超过 8 秒的片段请使用 Kling 3。

Gemini Omni Flash 在 Codex 中支持图像转视频吗?

支持。添加 --mode image-to-video --param images=./your-image.jpg。与 Nano Banana 2 Lite(Gemini 3.1 Flash-Lite Image)配合使用效果尤佳,可在 Codex 中构建完整的 Google 原生图像 → 视频流程。

能否在同一个 Codex 工作流中同时使用 Gemini Omni Flash 和 Veo 3.1?

可以。常见模式:先用 Gemini Omni Flash 进行创意迭代(对话式编辑直至方向确定),再用 Veo 3.1 进行最高质量的终稿渲染。同一流程,不同阶段使用不同模型。

Gemini Omni Flash 支持音频吗?

支持。与 Kling 3 和 Veo 3.1 一样,Gemini Omni Flash 在同一次生成中输出音视频同步内容——对话、环境音和音效,无需单独的音频步骤。


总结

Gemini Omni Flash 在 Codex 视频目录中占据一席之地,不是因为它在每项指标上都超越了所有模型——而是因为它是唯一一个让你通过对话而非重写提示词来进行迭代的模型。

当创意方向仍在探索、精修迭代比从头重来更快、你的 Codex 流程已在 Google 生态中运行时,Gemini Omni Flash 就是正确的工具。同样的一条命令界面,同样的 AnyCap API 密钥,一个全新的模型,改变了迭代的工作方式。


将 Gemini Omni Flash 添加到 Codex——安装 AnyCap,免费开始


相关阅读